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 Philosophie magazine : les grands philosophes, la préparation au bac philo, la pensée contemporaine
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(cc) Wikimedia Commons / Hiddenchemistry

Prospective

Bienvenue dans la réalité 2.0

Jamer Hunt, propos recueillis par Claire Richard publié le 16 juillet 2012 9 min

Des panneaux d’affichage où s’expriment les chauves-souris, des lunettes grâce auxquelles un tagueur paralysé peut poursuivre son œuvre… Voici le monde des « objets intelligents », vers lequel nous sommes en train de basculer. Visite guidée avec le philosophe et designer américain Jamer Hunt.

Traditionnellement, la technique est conçue comme un prolongement de l’outil : elle permet à l’homme d’agir sur la nature. Or, toutes les technologies que nous vous proposons de découvrir dans ce panorama – et qui ont récemment été dévoilées au public américain dans une exposition du Modern Museum of Art (Moma) de New York intitulée Talk To Me – ont en commun de brouiller cette opposition ancienne sur laquelle la technique fait fond. En effet, avec ces nouveaux objets dits « intelligents », la technologie s’interpose désormais entre l’homme et la nature. À tel point que l’homme ne perçoit plus la réalité extérieure par ses sens, comme une entité non rationnelle et indépendante de lui, mais bel et bien à l’aide d’outils et de capteurs qui chargent cette réalité d’informations inédites. Telle est la petite révolution métaphysique opérée par la « réalité augmentée » : de plus en plus, l’homme contemporain inter-agit avec un environnement qui n’a plus rien de naturel ni de sensible, mais qui est symbolique et rationnel. Nous sommes donc entrés dans l’ère de la réalité 2.0, où la technologie ne sculpte plus seulement le donné extérieur mais nous aide à entrer en interaction avec un environnement déjà façonné par l’ingéniosité humaine. Tout ceci vous paraît encore obscur ? Jugez plutôt sur pièce !

 

Explorer l’intelligence sensorielle

g-speak

Apparition : 2008.

Nature de l’objet : le g-speak est une réalisation de la société Oblong Industries. Il s’agit d’un écran tactile que l’utilisateur peut manipuler à distance, à l’aide de gants spéciaux.

Fonction : il est possible de dessiner sur l’écran, de manipuler des objets graphiques en 3D, etc., sans utiliser de souris ni de clavier, à distance, par de simples mouvements de mains.

Le regard de Jamer Hunt
« Dans le film de Steven Spielberg Minority Report, Tom Cruise fait bouger des images sur son écran en agitant les mains dans les airs. Cette interface stupéfiante existe depuis plusieurs années sous le nom de g-speak. Le développement des interactions hommes-machines s’est fondé sur des écrans, privilégiant donc le sens de la vue. Mais ceci ne fait appel qu’à certains aspects, cognitifs et émotionnels, de ce que nous sommes. La dimension physique joue aussi un rôle très important dans notre façon d’interagir et de faire l’expérience du monde. Un guitariste, un danseur, un skateur… leur génie est physique, leur intelligence incarnée. Nous possédons tous un certain degré d’intelligence corporelle. Ces interfaces tactiles nous permettent de puiser dans d’autres intelligences et façons d’interagir avec le monde, qui, à leur tour, peuvent toucher des aspects de nos vies émotionnelles. Nous avons déjà pris l’habitude de toucher les écrans de nos téléphones portables, plutôt que d’appuyer sur des touches. Dans le futur, ces interfaces tactiles et sensorielles seront de plus en plus nombreuses. »
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